dimanche 31 juillet 2011

Bouhhhh!!!

LES AVENTURIERS DU RAIL: EUROPE

(Source BoardGameGeek)

Une partie en après-midi pour bien s'amuser sans se détruire le cerveau (Nous sommes le lendemain de notre party!). J'ai eu beaucoup de difficultés à traverser les quelques tunnels qui se trouvaient entre mes destinations. Nous avons joués chacun de notre côté, l'un au nord et l'autre au sud. Je peux vous dire que j'ai eu chaud avec mes petites liaisons que je n'arrivais pas à compléter.
7/10



 (Source BoardGameGeek)

En soirée, nous avons joués avec la création du duo, Wolfgang Sentker et Ralf zur Linde, à trois joueurs. Pour un première fois, personne ne voulais prendre les dernières commandes des finca puisque nous étions à égalité pour le nombre de fruit qui détermine le gagnant du bonus de 5 points. Un partie plus longue qu'à l'habitude et un pointage très serré. J'ai terminé deuxième avec seulement qu'un point de moins que le gagnant.
9/10



(Source BoardGameGeek)

Notre première partie (complète) à trois joueurs. Ce jeu d'enchère est aussi plaisant à deux qu'à trois joueurs. Beaucoup de hasard puisque c'est un jeu de dés mais c'est nous qui décidons le nombre que nous devons obtenir avec ceux-ci. Petit jeu dans une petits boite mais un grand plaisir d'y jouer. On s'en fait une?
9/10



(Source BoardGameGeek)

Ce jeu est tout nouveau dans notre collection et j'en reparlerai plus tard parce que je veux partager son histoire. Mais pour l'instant, les deux parties jouées nous confirme une seule chose! C'est un jeu vraiment amusant.
10/10

samedi 30 juillet 2011

Cé quoi ton thème?


(Source BoardGameGeek)

Pour notre party annuel avec nos amis et notre famille, nous avons sortis notre jeu de loup-garou! Puisque la soirée était aussi bien avancée qu'arrosée, nous avons joués avec seulement la voyante pour simplifier le niveau de jeu. J'ai été maitre du jeu pour les deux parties qu'y on été jouées. Le tout accompagné de l'excellent "The Frog Tape" de Quintron en fond sonore. 
8/10


(Source BoardGameGeek)

Plus tard dans la soirée, quelques invités nous ont quittés et nous étions juste assez pour une parties de Zack & Pack. Plusieurs joueurs autour de la table semblaient avoir de la difficulté à estimer le type de camion qu'ils avaient besoin pour leur cargaison. Bien du plaisir lors de cette belle soirée.
8/10


vendredi 29 juillet 2011

De retour sur les ondes!

RIVIÈRE D'ENFER

(Source Half-pie)

Lorsqu'il fait beau et chaud c'est toujours rafraîchissant d'être sur le bord de l'eau. Une petite course dans les rapides pour notre retour à Montréal. 
7/10



CARCASSONNE

 (Source BoardGameGeek)

Un bon classique allemand, Carcassonne! On y a jouer avec seulement l'extension Marchands et Bâtisseurs qui est, selon moi, le meilleur ajout pour le jeu de base.
8/10 

jeudi 28 juillet 2011

Quand je vais en voyage, j'apporte...

LES PILIERS DE LA TERRE: LE DUEL DES BÂTISSEURS

(Source BoardGameGeek)

Puisque nous étions en voyage en Alsace pendant 18 jours, nous avions seulement qu'une petite sélection de jeux dans nos valises. Premier jeu que nous sortis est ce jeu de pile ou face. Un bon petit jeu de duel. On y retrouve de belles mécanique (choix des actions, combats, ressources qui deviennent des matériaux...) qui rendent le bien le thème du jeu et qui installent une tension entre les deux joueurs.
8/10 



(Source BoardGameGeek)

Après avoir manqué d'une journée la dernière copie de Sun, Sea and Sand chez Philibert, nous avons choisis ce petit jeux de dé bien amusant. Des cartes mouton, qui nous donnent le pointage en fin de partie, sont mis à l'enchère. Celui qui mise le plus haut peut prendre les cartes mais il doit atteindre le montant de sa mise avec les dés sinon il se retrouve les mains vides.
9/10



(Source BoardGameGeek)

Bohnanza est un jeu de Uwe Rosenberg, auteur du fameux Agricola. Ici aussi on travail la terre mais de façon plus modeste, 2 ou 3 champs à la fois et seulement que du haricot. Mais plusieurs type d'haricot qui vont nous permettre de faire plus ou moins de points lorsqu'on récolte le fruit de notre travail. Je me suis procuré un copie chez Engelhard + Herr à Kelh en Allemagne pour la modique somme de 6,99.
8/10



(Source BoardGameGeek)
 
Le premiers qui obtient douze points gagne la parties mais les points seront difficiles à obtenir! Un dé pour les évènements et l'autre pour nos ressources. Les ressources nous permet de construire des flottes ou des bâtiments et ceux-ci améliorent la production de ne ressources. Bref on tourne en rond sauf si un construit des villes et ensuite de plus gros bâtiments. Et enfin ce sont eux qui nous donnent les points...ouf! Un jeu assez long (plus ou moins 1 heure 30) mais qui tient dans une petite boite!
9/10


...DES DÉS ET DES CARTES! 

 

mercredi 27 juillet 2011

Avant St-Jean-sur-le-Richelieu il y a eu...

ATLANTIS

 (Source BoardGameGeek)

Après les inondations chez les beaux-parents, il y a en eu une chez nous, sur la table de cuisine, avec le jeu Atlantis. Une course où chaque joueur doit se rendre sur la terre ferme avant que la ville ne soit engloutis sous les flots. Dommage de l'installation du jeu soit presque qu'aussi longue que les parties.
7/10 

mardi 26 juillet 2011

Bilan du deuxième trimestre de début de saison (Part II) -Bilan de juin-

1. ALHAMBRA

(Source BoardGameGeek)

Nous avons joué deux parties d'Alhambra durant le mois de juin. Une à trois joueurs avec Dirk et une autre à quatre joueurs. Un jeu de spéculation (oui, de spéculation allez-voir ici!) fort apprécié par mon entourage.



Agricola est le meilleur jeu de stratégie des dernières années! Les parties sont toujours différentes grâce aux multiples cartes. Nous y avons joué sans extension, seulement le jeu de base qui nous offre un très bon défi pour les neurones. 



Fresco un autre beau jeu édité par Queen Games.  Un beau thème, avec trois extensions inclus dans le jeu de base.  

samedi 2 juillet 2011

En solidarité avec les facteurs de Poste Canada

THURN & TAXIS

(Source BoardGameGeek)

Puisque tout les facteurs du Canada se sont faites avoir par leur patron (le gouvernement!) cette semaine, nous avons joué à un jeu de poste.

Un très beau et bon jeu! Un peu de hasard avec les cartes qui nous permet des construire des route de livraison de courrier. Ensuite, nous avons des comptoirs postales à installer lorsque nous fermons nos route ce qui nous permettra de contrôler des régions. Ce jeu est comme une course puisque le premier qui obtiens sa calèche de sept ville déclare la fin de la partie.
8,5/10

vendredi 1 juillet 2011

Retour au calme à Sabrevois

(Source BoardGameGeek)

Nous avons commencé notre après-midi de jeux avec du nouveau pour un des joueurs présent autour de la table. Quelques explications et nous voilà partis dans la récolte et la livraison de fruit. Je pense l'avoir déjà écrit, JE NE SAIS JAMAIS PAR OÙ ME LANCER À CE JEU!!! Je tente de faire les plus grosses récoltes, j'optimise mes livraisons, je surveille de près ce que les autres ont livré ou ce qu'il vont livrer au prochain tour...Rien à faire, je me sens comme une poule pas de tête! Je ne sais jamais quoi faire à mes tours de jeu. Mais ceci ne empêche pas de bien aimer ce jeu.
8/10


ALHAMBRA

 (Source BoardgameGeek)



Nous avons joué avec l'Édition d'anniversaire de Lise. Un chance qu'ils ont une grande table puisque le tableau d'offre de bâtiment  et de monnaie inclus la piste des points. Il nous reste moins de place pour construire son alhambra. Une partie à quatre joueurs (deux couple!) et nous avons terminés en couple au pointage, deux gagnants et deux perdants. 
8/10